今天素材天下给大家分享的这款3D模型资源名称为:AMC Matador Police 1972美式警车3D/C4D模型,内容与警车3D,警车C4D,汽车3D,汽车C4D,3DMAX,3D模型,MAX,OBJ,FBX,C4D,C4D,C4D模型相关,文件大小为42.66 MB,模型文件格式为C4D OBJ FBX MAX。
根据真实参考创建的多边形保存但准确的 3d 模型。
原生格式为 Cinema 4d R21,模型可以使用 Hypernurbs 细分。
其他格式以一种分辨率导出。导出格式 3ds、max、fbx 和 obj 已准备好与 Maya、Lightwave 等每个标准建模软件正常工作...强烈建议使用 FBX 文件进行导入,因为它保留了基本的材质属性、对象层次结构、uvw 坐标和四边形几何。 3ds 格式保留了基本的材质属性、层次结构和 uvw 坐标,但所有几何图形都是三角形的。最大格式包括层次结构、四边形几何和标准材料。 OBJ 格式仅保留四边形几何和 uvw 坐标。每种格式的模型(OBJ 除外)都有父子对象的层次结构,可以手动设置动画或使用任何汽车动画插件。所有由材料分隔的网格部分都连接在一个空(无多边形)对象下,该对象用作它们的枢轴。所有材质、纹理和对象都经过精心分类,以便为特殊渲染引擎制作您自己的材质。只有原生 c4d 版本具有一些特殊的以下功能。它使用 Xpresso(无关键帧)制作动画,c4d 格式的模型包括外部和内部照明、自动倒车灯和刹车灯。所有文件都包含纹理,主纹理大小为 2048x2048 像素,分割到这些通道上 - xxxtex.jpg(漫反射颜色)、xxx_bum.jpg(凹凸)、xxx_spe.jpg(镜面反射颜色和强度)、xxx_ref.jpg(反射强度) , xxx_lum.jpg(亮度颜色)。 C4D 版本带有标准和 Vray 材料。使用 Cinema 4d R21 Studio 物理渲染器渲染预览。模型比例单位为厘米。不包括放置汽车的环境场景!该模型是从 Cinema 4d R21 创建、保存和导出的。由于软件版本的变化,与其他版本的兼容性可能会受到限制。
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